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千里支援穿云箭,操控型射手后羿

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作者来源: 12bet娱乐城 发布时间:2017-09-28

  被迫:缓慢之箭

  【召唤师技术举荐】

  后羿有极强的风筝才调,面临没有位移的英豪时仍是比较好打的。开着一技术再接连普攻即可,当对方想逃跑时用二技术减速,敌方交了闪现摆开距离后,能够用大招中止收割。由于后羿的迸发非常高,跟大大都射手单挑仍是不害怕的,先手在必定距离开释大招,晕厥后跟上敞开一技术中止输出、二技术和普攻打出损伤,留神躲避对方的非指向性技术即可。损伤满足的话也能够藏着大招用于远距离收割。后羿身板较脆且没位移,仍是比较害怕孙悟空、李白这类有多段突进的刺客,尽量不要跟他们正面刚。

  五级铭文

  前期中心装备:末世、影忍之足

  后羿的操作虽然不太困难,但大招必要优秀的预判,必要多加练习,只要大招百步穿杨,后羿就能随意掌控战场。

  中期中心装备: 无尽战刃、破甲弓

  【铭文举荐】

  作为射手的后羿是比较必要暴击损伤打输出的,无尽战刃能有用地提高后羿的输出才调,它不只供给了高额的进犯力和暴击,而且装备的被迫能让后羿的暴击损伤更上一层楼。中后期敌方坦克现已成型,破甲弓能有用提高后羿对敌方坦克的损伤,破甲弓合作末世的被迫,能让后羿对敌方坦克构成成吨损伤,使得敌方的坦克丧魂落魄。

千里援助穿云箭,操控型射手后羿

  一技术:炙热之风

  三技术:惩戒射击

千里援助穿云箭,,操控型射手后羿

  对线才能

千里援助穿云箭,操控型射手后羿

  解析:向后方扇形规模射出多只箭矢,构成损伤和大幅的减速作用。二技术射程很远,是线上消耗的首要技术把戏。二技术的减速作用非常可不美观,能够用于留人,合作打野对仇人中止击杀。留神二技术能够被小兵阻挠,所以在开释时,应绕开敌方小兵,威力消耗到意图。

千里援助穿云箭,操控型射手后羿

  【出装挑选】

  末世非常适宜后羿。末世的吸血能加强后羿的续航才调,增多攻速能让后羿更快地普攻,进而敏捷叠起被迫,使后羿能随意地风筝仇人。其他后羿的一技术能够使一次普攻射出三支箭,能够瞬间触发三次末世的被迫,这是后羿迸发损伤的来历;影忍之足则有助于提高后羿的机动性,合作被迫技术的减速,能随意地风筝仇人,供给的护甲和被迫也能提高后羿的保存才调。

  后期装备:破军、贤者的保护

  这套铭文供给了物理进犯、物理穿透和移动速度。由于没有位移,在团战中后羿站位不能过前,首要进犯到的意图是敌方坦克,而这套铭文供给了物理进犯和很多的物理穿透,能最大极限提高后羿的对坦克有用输出。移动速度则让缺少位移的后羿拥有更好的机动性,有助于团战中的走位。

  后羿没有位移技术,可是二技术和被迫技术的减速非常强。召唤师技术挑选疾跑增多后羿的机动性,让后羿在团战中的走位变得更活络,合作二技术和一技术的减速,使得敌方很难接近后羿。疾跑不只能让后羿担保自身慈祥,更活络地输出,还有助于后羿对仇人中止追杀。找准机遇开团后的后羿,也能够敞开疾跑敏捷跟上队友中止输出。

  绿色鹰眼:物理进犯+9/物理穿透+64

  英豪定位:射手

  解析:强化后羿下三次普攻,每次普攻敏捷射出三支箭,并附加额定损伤。后羿高迸发的来历,损伤非常高,能够敏捷叠加后羿的被迫技术,每支箭矢还能触发进犯特效。

  赤色异变:物理进犯+20/物理穿透+36

  蓝色藏匿:物理进犯+16/移速+10%

  后羿是许多玩家喜爱的射手英豪,拥有超强的操控和超高的迸发,更有千里支援队友的才调。后羿操作虽然不难,但想要玩好他,仍是必要了解必定的才能的。

  破军拥有高额的物理进犯加成,能明显提高后羿的损伤,装备的被迫让后羿有超强的收割才调。破军能够说是最强的进犯装备,但因其价格昂贵,比较拖节拍,所以挑选后期出;没有位移的后羿很简单被刺客近身击杀,做出贤者的保护能有用提高后羿的保存才调,有助于后羿团战中接连打出爆破损伤。

  二技术:燎原箭雨

  解析:大招是后羿的中心技术,掌握好大招的开释机遇,是玩好后羿的要害。大招是全图规模的技术,射中仇人会构成晕厥并对必定规模内的仇人构成损伤,晕厥时长随距离而增多。大招在线上能操控留人,合作打野中止击杀,也可用于对其他路的队友赐与支援。但大招的弹道较窄,开释时必要较好的预判。

  六神装:末世、影忍之足、无尽战刃、破甲弓、破军、贤者的保护

  【实战解析】

  【技术解析】

  开团前能够多用二技术消耗,找机遇用大招开团。操控敌方的脆皮后,让我方队友敏捷跟上中止击杀,最好在敌方视户外开释大招,留神找好视点并恰当预判对方的走位,避免被对方的前排挡下。后羿身板较脆,而且没有位移,所以在团战中的站位不要过前,一般是进犯最近的仇人即可。并时间把稳敌方刺客的意向,生计二技术在敌方突进时开释中止减速,再中止普攻风筝仇人,担保自己的保存。一般后羿的大招用于进攻而不是防卫,不要藏着等敌方突进再背工交大招,由于当敌方刺客接近后,近身开释的大招操控时间极短,不足以构成有用的操控。

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