我们在新的结算流程中新增多了一个点赞交互的流程,这个流程的重点在于突出一个步队的玩家在就地较量中对于步队做出的奉献,基于局内的配合、奉献和交互,我们更希望大家在这个界面能第一工夫作出更多的互动和对队友的必定。固然作为增补,我们也生存了数据结算界面的点赞按钮。
l 接受英雄伤害最高
l 经济最高
在一场对局后,每一个位置的玩家都能有本人对应的职责,这也是每一个召唤师在较量中为步队做的主要奉献,我们希望每一个位置的对团队作出的奉献都将被凸显,所以当你完资本人对应的职责后,你将得到这些标签并展示出来。针对差异的位置,我们将在每局给出六个主要标签(基于团队五人的数据比照):
同时,我们也更新了数据结算界面中,十人数据比照成绩称呼的说明界面。
l 对英雄输出最高
l 击杀最多
l 助攻最多
希望操纵差异职业的召唤师们,都能将本人对团队的奉献和闪光点展示出来。
首先我们优化了结算流程中各个流程间切换的动画效果,使得每一个流程切换时体验愈加顺畅。
我们相信玩家们都很愿意收到其它队友以至对手的点赞,对于收到点赞的玩家,提示方式我们也停止了优化,为你点赞的玩家头像你能第一工夫看到,,更分明的理解谁为您点赞,还会依据玩家间关系的差异显示差异的收到点赞的案牍,有密切关系的好友还会展示对应的关系图标和差异颜色的展示方式哦~
(一)结算流程优化
l 参团最多
我们结算流程在体验服上一个测试版本中,收集了很多的问题和针对性的数据,我们发现结算流程中玩家们能够更好的停止点赞交互,提升一局游戏后的交互体验,同时也存在一些问题。所以此次,我们针对性的将上次搜的的问题一并处置惩罚惩罚了,给大家带来了优化后的结算系统。